El 1 de octubre, se lanzará el siguiente simulador de, . El juego llegará a las siguientes plataformas: PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC y Nintendo Switch.

La versión con gráficos mejorados solo estará disponible en las consolas de la next-gen, no llegará a Origin, la plataforma de PC. Por otro lado, se anunció que en los siguientes meses compartirán detalles de los cambios en los modos de juego.

Por ejemplo, en la web oficial de FIFA 22 ya se adelanta que el Modo carrera, en donde administras un club, podrás crear un equipo desde cero y llevarlo hasta las competencias internacionales.

En cuanto a Ultimate Team, el modo multijugador online, los rumores indican que varios futbolistas recibirán mejoras, mientras que otros verán que sus cartas empeoran. Eden Hazard, por ejemplo, tuvo una carta de 91 de media en FIFA 20, pero para FIFA 21 bajó a 88.

¿Cuánto de media le pondrías al delantero belga en FIFA 22? Las lesiones han sido una constante en la temporada y podría bajar hasta 85 u 83 en el peor de los casos (como Gareth Bale).

@FUTZONECENTRAL, un insider, afirma que ya hay una lista de futbolistas que comenzarán a bajar sus promedios. Roberto Firmino, Anthony Martial, Alex Telles y Pierre Emerick Aubameyang son algunos de ellos.

FIFA 22: física de balón, porteros renovados y más en la conferencia de EA Sports

Hypermotion se ha llevado la atención de la conferencia online debido a que se trata de una nueva herramienta de captura de movimiento de los futbolistas. La misma empresa explicó que en el pasado trabajaron en un estudio cerrado con los deportistas para replicar sus pases, regates y demás movimientos.

Ahora se ha trasladado la captura a un partido real de 11 vs. 11. Ahí es donde se ve el primer cambio del juego: podrás modificar las tácticas de tu equipo con mucha más precisión.

La guerra de simuladores entre PES 2022 y ha comenzado, estas son las novedades del simulador de EA. La empresa desarrolladora del último título presentó hoy, 20 de julio, el primer avance del gameplay de , en donde los encargados del desarrollo explicaron algunas novedades.

Por supuesto, Hypermotion se ha llevado la atención de la conferencia online debido a que se trata de una nueva herramienta de captura de movimiento de los futbolistas. La misma empresa explicó que en el pasado trabajaron en un estudio cerrado con los deportistas para replicar sus pases, regates y demás movimientos.

Ahora se ha trasladado la captura a un partido real de 11 vs. 11. Ahí es donde se ve el primer cambio del juego: podrás modificar las tácticas de tu equipo con mucha más precisión.

Básicamente, funciona como tener jugadas pre diseñadas, como un balón largo y que tu delantero vaya al espacio. Por otro lado, se añadirá la física del balón de FIFA 21 para PS5 y Xbox Series X en la pasada generación de consolas (PS4 y Xbox One).

Sam Rivera, jefe productor del gameplay, detalló para el medio que también se ha mejorado la respuesta de los porteros, ya que las tácticas de los delanteros abre muchos espacios entre los defensas.

A su vez, se reveló que hay hasta 4000 nuevas animaciones de los personajes y que se añadieron hasta ahora cuatro regates: scoop turn fake, four touch skill, skilled bridge y first time spin.

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