El lanzamiento de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One fue sumamente accidentado. Los gamers no tardaron en reportar múltiples errores en la jugabilidad como autos que se caían del tejido del suelo o personajes que tenían errores en su accionar.
Por este motivo, CD Projeckt Red anunció que trabajaría en varios parches que se lanzarían hasta inicios de 2021. Una vez hayan terminado de corregir el juego, se centrarían en el desarrollo de nuevo contenido descargable.
Por supuesto, las correcciones no han sido nada sencillas y hasta ahora la empresa sigue lanzando actualizaciones. Recientemente, la desarrolladora compartió un nuevo parche con 50 modificaciones.
Misiones y mundo abierto
Rareza espacial
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Abrir el paquete” podía cambiar de ubicación.
Concierto: Asuntos de familia
- Se solucionó un problema por el cual el automóvil de Juliet podía desaparecer a la vista después de completar la misión.
- Se solucionó un problema de transmisión en la casa de Juliet.
- Se solucionó un problema por el cual no era posible ingresar a la casa de Juliet si el jugador no cumplía con ninguno de los requisitos de Atributo.
El atraco
- Se solucionó un problema por el cual Jackie podía atravesar un vidrio.
- Se solucionó un problema que impedía que algunos guardias atacaran al jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el objetivo “Buscar al oficial de Arasaka” podía permanecer activo después de completarlo.
- Se solucionó un problema por el cual el mech no aparecía en el vestíbulo.
- Se solucionó un problema por el cual algunos guardias de Arasaka podían atravesar la puerta.
- Se solucionó un problema por el cual algunos guardias podían aparecer a la vista del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el cuerpo del oficial de Arasaka podía ser inaccesible, lo que hacía que el jugador no pudiera saquear el fragmento y bloqueara la progresión.
El nómada
- Se eliminaron las indicaciones de los botones innecesarios.
La caza
- El segmento de noticias en el fragmento de River ahora reproducirá correctamente el audio.
La bestia en mi
- Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse si el jugador dejaba a Claire después de la carrera de Santo Domingo demasiado pronto.
Reina de la Carretera
- Se solucionó un problema por el cual el basilisco podía atravesar algunos de los árboles.
Abajo en la calle
- Se solucionó un problema por el cual no había opciones de diálogo relacionadas con la misión al hablar con Wakako.
Adelante a la muerte
- El humo y el polvo ya no parpadearán al montar en el basilisco.
Concierto: Adiós, Night City
- Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse después de rescatar a Bruce si el jugador llamaba a Delamain.
Camino de la gloria
- Se solucionó un problema por el cual V podía quedarse atascado en el AV si se paraba en el lugar de aterrizaje antes de que llegara.
Concierto: No Fixers
- Se solucionó un problema por el cual no era posible abrir la puerta del garaje de Dakota al final de la misión.
- Se solucionó un problema por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.
Concierto: Calentando ...
- Se solucionó un problema por el cual el automóvil del reparador podía conducir directamente a través de la intersección en lugar de girar a la derecha.
- Se solucionó un problema por el cual la indicación para usar el refrigerante en 8ug8ear aún podía seleccionarse mientras la desconectaba, lo que podría romper la animación.
- Se solucionó un problema por el cual no era posible recoger 8ug8ear.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra, bloqueando la progresión.
Concierto: muchas formas de despellejar a un gato
- Se solucionó un problema por el cual las notificaciones de Regina sobre este concierto podían aparecer durante The Heist.
- Se solucionó un problema por el cual era posible conectarse a la computadora después de fallar en la misión al destruir la camioneta, lo que provocaba que el jugador se quedara atascado.
- Se solucionó un problema por el cual la progresión podía atascarse en el objetivo “Ir a las instalaciones de Revere Courier Servies”.
Avistamiento ciberpsico: donde los cuerpos golpean el suelo
- Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviarla a Regina.
Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears
- Se solucionó un problema por el cual, después de recopilar la información, no aparecía el siguiente objetivo para enviarla a Regina.
En cuanto al rendimiento y estabilidad, anunciaron que se mejoraron animaciones, la interfaz de usuario y los diferentes sistemas de juegos. La inteligencia artificial de los NPCs también se ha mejorado.
Cyberpunk 2077 es el mejor lanzamiento de CD Projekt Red por encima de The Witcher 3
Cyberpunk 2077 llegó a PS4, Xbox One y PC el pasado 9 de diciembre luego de múltiples retrasos debido a la pandemia del coronavirus. Se trata de unos de los juegos más esperados de 2020, pero también fue una gran decepción para algunos fans.
El mayor problema fue el rendimiento que tenía el juego en PlayStation 4 y Xbox One. Básicamente, la potencia y optimización en las consolas de las viejas consolas no fue apto para sostener un rendimiento estable.
Ante esta situación, CD Project Red anunció que en los primeros meses de 2021 lanzarían varios parches para corregir todos los errores; una vez corregidos, se centrarán en descargables de pago.
Cualquiera se imaginaría que se trata de uno de los peores lanzamientos de la empresa, pero nada más lejos de la realidad. GamesIndustry reporta que Cyberpunk 2077 ha generado para la empresa más de 471 millones de euros.
Tan solo el año en el que se lanzó el título futurista ingresaron más de dos vences de lo que lograron con The Witcher 3 (juego que logró alcanzar 176 millones de euros en el año 2015.
Recordemos que también el juego está disponible en PS5 y Xbox Series X con un buen rendimiento en comparación a la versión de la generación pasada.
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