no quería quedarse fuera de la tendencia de los Auto Chess; por este motivo, se lanzó . La comunidad ha recibido este modo de juego bastante bien, así que tiene cambios constantes.

Notas del parche 9.19 de Teamfight Tactics:

Glacial:
- Se redujo el 'stun' de dos segundos a 1.5. 
- El chance de 'stun' con cuatro Glaciares subió de 30 a 33%.
- El chance de 'stun' con seis Glaciares subió de 45 a 50%

Ninja: 
- Incrementado el AP y AD de cuatro Ninjas de 70 a 80.

Noble:
- La restauración de salud aumenta de 25 a 30.

Cazador: 
- Cuando se tenga dos cazadores la velocuidad de ataque será 25% en vez de 30%.

Cambiaformas: 
- El máximo de vida con seis cambiaformas se reduce de 120 a 110%.

Anivia:
- El daño de su habilidad disminuye en todos sus niveles: de 800/1.100/1.400 a 600/900/1.200. La ralentización aumenta de 50/70/90 a 60/75/90.

Blitzcrank:
- Su habilidad aumenta en daño: 100/450/800 a 250/550/850.

Kassadin:
- El robo de maná aumenta de 20/40/60 a 25/50/75.

Katarina: 
- Aumenta el daño de su habilidad de 40/60/80 a 50/75/100.

Kindred:
- Reducida la duración de su habilidad de 4/5/6 a 3/4/5 segundos.

Miss Fortune: 
- Aumenta el daño de su habilidad de 900/1.300/1.700 a 1.400/2.100/2.800.

Mordekaiser:
- Disminuye el daño de su habilidad de 250/550/850 a 250/500/750.

Sejuani: 
- Aumenta la duración del 'stun' de 2.5/3.5/4.5 segundos a 2/3.5/5.

Shyvana:
- Disminuye el daño de su habilidad de 250/375/500 a 200/300/400.

Tristana:
- Aumenta el daño de su habilidad de 60/90/120 a 70/110/150.
- El daño del ataque básico aumenta de 150/225/300 a 175/275/375.

Veigar:
- Aumenta el daño de su habilidad de 300/550/800 a 350/650/950.

Vi:
- Aumenta el daño de la habilidad de 250/450/650 a 300/500/700.

Recuerda que estos cambios todavía podrían estar sujetos a cambios en los siguientes días. 

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