Esta ambiciosa apuesta de Electronic Arts le ha pasado factura a la pequeña consola de Nintendo. En primer lugar se necesita una memoria externa de por lo menos 32 gb o superior. Debido a que no se recortó el contenido del juego para esta versión.
Pero la potencia inferior de esta consola con respecto a las otras de la actual generación (Playstation 4 y Xbox One) ha creado serios problemas de "frame rate". El juego corre a 30 fps con bajadas en situaciones puntuales.
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Esto impide disfrutar de la fluidez a la que estamos acostumbrados en otras versiones. Como también al momento de crear jugadas complejas. En resumen el juego se ve mucho más lento que de costumbre.
En lo que respecta a los gráficos. El juego ha tenido un "downgrade" bastante evidente. Se ha reducido la carga poliginal en los modelados, pero continúa teniendo un parecido a lo real. También se redujo los reflejos y se eliminó las transparencias en los cristales.