La desarrolladora tiene grandes expectativas con la , la nueva consola de Sony que saldrá al mercado para fines de 2020. El codirector de The Last of Us 2 compartió sus impresiones en redes sociales.

Kurt Margenau recurrió a Twitter para expresar que la hará una gran cambio en la industria de los videojuegos.

Aún estoy alucinando con el tema de la SSD de . Creo que la gente aún no es consciente del gran salto que esto supone en términos de diseño de nuevos videojuegos, especialmente para los estudios firts party dado que no tendrán que desarrollar con las especificaciones mínimas en mente. Es, de lejos, el mayor salto en mi carrera. No puedo esperar más”, tuiteó.

dio a conocer los aspectos técnicos del hardware de la en una conferencia virtual en marco de la Game Developers Conference (GDC 2020). El arquitecto de la PlayStation 5, Mark Cerny, fue el encargado de anunciar las novedades de la máquina.

PS5 | Tempest Engine

El propósito de la Tempest Engine en la es ofrecer la sensación de estar en un lugar sin necesidad de periféricos adicionales. Lo que hace es sistema es codificar la frecuencia, la dirección y el volumen para ofrecer un ambiente determinado al jugador.

La , por lo tanto, ofrecerá a los desarrolladores de videojuegos la posibilidad de ofrecer lo equivalente a 5000 fuentes de sonido y opera de manera óptima si se configura el HRTF.

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