Era más que seguro que Sony trabajaría en un nuevo juego de Spider-Man junto a Insomniac Games, luego del gran éxito que tuvo la primera entrega. Lamentablemente, todo se ha mantenido en reserva, por lo pronto.
El día de hoy, se filtró contenido del desarrollo a través de Reddit. El usuario UtopianThrowaway90 compartió algunos aspectos claves de Marvel’s Spider-Man 2.
Datos filtrados de Marvel’s Spider-Man 2
- Se lanzaría en la segunda mitad de 2021, probablemente en septiembre, como su predecesor.
- Se anunciaría el próximo verano.
- No tendría online, la experiencia sería puramente para jugar en solitario.
- Ambientación en Queens y Brooklyn . Añadiría nuevas mecánicas a la jugabilidad para facilitar el desplazamiento entre edificios bajos.
- El desarrollo de la aventura tendrá lugar en invierno unos 5 o 6 meses después de los acontecimientos del primer juego. Peter continúa llorando la pérdida de Tía May y se martiriza cada día con ello. Actualmente vive con MJ, pero ella no aparecerá durante la primera mitad de la aventura.
- La Corporación Oscorp intenta clonar un cierto ADN para crear un super soldado, pero algo sale mal y de ahí surgen nuevos villanos.
- Harry Osborn se convertiría en Venom
- Carnage y Mysterio aparecerían en el juego.
- Eddie Brock también estaría presente y sería un personaje importante en la trama.
- Miles Morales sería un personaje jugable durante determinadas secciones. Todavía no se habría decidido si dejarían controlarlo en mundo abierto.
- Se utilizaría un sistema similar al de Batman Arkham's Knight para cambiar de personaje en determinados momentos.
- Se habría añadido una nueva característica llamada "Web Chain", que permitiría desplegar numerosas redes en el escenario y saltar de una a otra de forma automática.
- El balanceo del hombre araña se habría retocado para añadir una enorme cantidad de animaciones nuevas, todavía se verán muchas del primer juego, pero en esta segunda parte se habrían añadido MUCHAS, MUCHAS, MUCHAS más. Insomniac tendría dos animadores dedicados exclusivamente a esta mecánica.
- Habría hasta tres modos de balanceo: realista, arcade e híbrido. El primero se parecería al que vimos en el juego Spider-Man 2 de 2004, centrándose en las físicas; el segundo ayuda un poco al jugador; y el tercero en una mezcla de los dos anteriores y se parecería al balanceo que vimos en el título anterior.
Cabe resaltar que todavía se trata de contenido preliminar no confirmado por la empresa desarrolladora.